Wii __ The Legend of Zelda – Twilight Princess

Quase que vale a pena comprar a Wii só para poder jogar isto. Review de 4 páginas, super completa e detalhada.
Se o primeiro Legend of Zelda já era considerado um dos melhores jogos de sempre, a Nintendo decidiu passar das marcas e superou-se a si própria. Ou muito me engano, ou a Nintendo Wii vai marcar a sua posição na história …








Finalmente já que desde a NES foram quase tudo fracassos…
Digo eu
Cláudio: A SNES foi a 1ª consola (em termos de sucesso) da sua época. Não chegou cá a Portugal, praticamente, for some reason… mas a nível mundial venceu em muito a Megadrive. Já a PS1 tinha saído há mais de um ano, e ainda se faziam jogos para a SNES (e vendiam!).
A N64 foi a primeira vez em que eles ficaram em 2º lugar (mas não foi assim por tanto, mesmo assim), mas teve alguns dos melhores jogos da sua geração, como o Ocarina of Time, o Mario 64, e outros.
A GameCube pecou por ser parecida demais com as outras consolas, mas ainda teve alguns exclusivos excelentes. Eu tenho uma e ainda a ligo.
A DS é neste momento a consola mais vendida no mundo. Seja na Europa, seja nos EUA, seja na Ásia. Só cá é que somos uns incultos e ainda achamos que digital watches… hã… a PSP é uma boa ideia.
Pronto calo-me em relação à DS realmente
Mas eu desde a minha NES nunca mais tive nenhuma consola… nenhuma me chamou mesmo
Mas a Wii… talvez…
A Snes foi de facto, para o seu tempo, uma consola incrível.
E o Ocarina of time é mesmo considerado o melhor jogo de todos os tempos, por quem sabe
Corria o ano de 1998, no mês de Novembro… quando chega ao mundo o melhor jogo de sempre por muitos sites e publicações, incluindo o gameSpot e o IGN… é considerado “o” jogo… é o The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64). 5º jogo da série e 1º em 3D. Teve muitas inovações tal como o lock-on (sim foi neste jogo que apareceu).
Foi, provavelmente, o único jogo que consegui levar a pontuação máxima (100) nos principais portais e revistas mundiais. Quando chegou à redação do GameSpot, os analisadores estiveram a jogar interruptamente durante 17 horas, fizeram uma pausa de 2 horas e voltaram a jogar outras 17 horas. Foi a loucura por lá. É o principal marco na história dos videojogos, revelando todo o génio do Myamoto (o génio da Nintendo)
Eu continuo a achar que absolutamente nenhum jogo devia levar nota maxima e neste caso não é excepção… Admito no entanto que se dê o 9.[9] porque existirá sempre uma pequena coisa que não está perfeita…
A típica atitude colectivista anti-sucesso dos portugueses… é como aqueles professores que, por muito que o aluno seja perfeito, acham que não se dá 20 a ninguém.
Pronto, eu sei, isto é offtopic. Never mind.
“por muito que o aluno seja perfeito, acham que não se dá 20 a ninguém.”
Sempre achei isso ridículo, de facto.
Eu acho que é impossivel tirar 20 a filosofia mas que é possivel tirar 20 a matematica… Uma coisa é uma ciencia exacta a outra não portanto… Acho que todas as revistas e sites que estavam por cá nos tempos do Mario 64 aprenderam a lição e vai ser desta que as novas vão aprender a mesma lição: nunca dar nota maxima porque eventualmente vai ser superado ou alguem vai encontra problemas/irritações no tal “jogo perfeito”…
Mas não entendem que 10 (ou 20 para um aluno) não quer dizer que é “perfeito”?
“10″ quer dizer que está mais perto do 10.0 do que do 9.9. Arredondando, dá 10.
Senão, entra-se no ridículo de ser entre 0 e 9.9… o que passa a implicar que 9.9 é “o máximo”, ou seja… “perfeito”. Logo, não se dá mais do que 9.8… e assim por diante.
Se eu fosse professor de filosofia, daria 20 a um aluno que fosse melhor do que eu. Que, por exemplo, argumentasse brilhantemente algo de uma forma que eu não imaginasse previamente. Não o fazer seria desonesto e demonstraria inveja.
Mas, tristemente, cá em Portugal pune-se o sucesso, inveja-se quem é melhor do que nós, e detesta-se a excelência…