Pixelmator 1.2

Saiu a nova versão do Pixelmator, com imensas melhorias, novas ferramentas e supostamente mais rápida. Quem já tem o Pixelmator é só fazer update pelo programa (imagem acima), quem não tem e perdeu a oportunidade de o conseguir por um punhado de euros no Macheist podem fazer download da demo ou comprar o programa por 60 usd.
Podem também ver a review do ars technica.
Ps: desculpem a desarrumação no layout do blog, em princípio fica este, depois dou uns ajustes.
Gimp no Leopard
Depois de uns dias com o Macbook e de testar quase tudo o que por aí anda em relação a edição de imagem, cheguei a 3 conclusões:
1 - o Pixelmator é giro, é porreiro, mas faz menos que o Gimp e custa mais …
2 - o Photoshop CS3 (demo) é bom, muito bom, mas é deveras pesado, e portanto é só para ligar quando estritamente necessário
3 - o Gimp corre lindamente no Leopard, pelo X11, e os comandos não me fazem nenhuma confusão (teclas normais, não usa a disposição da apple para aplicações). De vez em quando dá-lhe a mosca, para 2 ou 3 segundos, e lá continua, feliz da vida
Posto isto, o meu editor de eleição continua a ser o Gimp (não pensavam que por agora ter um Mac que ia virar snob ou algo do género, pois não?)
Ps: para instalar o Gimp no Leopard vão a este site, tem lá tudo, incluindo um .dmg da última versão.
Gimp 2.4
A versão final do Gimp 2.4 já saiu.
Pessoalmente já uso esta versão há bastante tempo, tendo em conta a versão RC que já tinha sido lançada, e que não difere em praticamente nada desta versão final.
O suporte para brushes do Photoshop já existia nas versões 2.3.xx, e portanto não é novidade, como alguns afirmam, a não ser que tenhamos em conta a última versão estável lançada, da série 2.2.xx, por alturas do paleolítico. Continua a não suportar patterns do Photoshop. A maior parte das ferramentas já estava também na série 2.3.xx, especialmente a que eu uso com mais frequência e que considero inclusivamente mais refinada e intuitiva que no Photohop, o crop tool.
A nível de interface continua igual, na sua forma, mas obviamente os menus seguem na forma mais … familiar, digamos assim, vindos também da série 2.3.xx.
Continuam a faltar efeitos nos layers, algo que realmente distingue o Photoshop do Gimp, assim como uma gestão de cores mais profissional, mais avançada, por assim dizer. O suporte CMYK está presente, mas um pouco simples, como anteriormente referido.
Regra geral, esta versão do Gimp está muito, muito boa, muito completa a nível de features e representa um passo enorme na evolução deste editor de imagens. Se tivermos em conta o que este programa custa, e se compararamos com o preço do photoshop, rapidamente vemos que é uma excelente opção, mas eu já sei disto há bastante tempo. E vocês?
Ps: curiosamente, o Gimp é associado ao Linux, mas a versão para windows é precisamente igual. Já a versão para Mac requer uns kungfus que são água a mais para a cabeça de alguns macusers e portanto não tão famosa por esses lados.
Inkscape skills — svg folder part 2

Mais um folder feito totalmente no Inkscape, mas desta vez bastante mais elaborado e “complicado” que o anterior.
As formas foram mais ou menos “copiadas” (só o alinhamento) de um set de ícones que anda por aí “à la vista”, ficando para a próxima umas formas mais … originais.
Pena mesmo é o meu laptop borrar-se todo quando faço um zoom mais apertado, chegando mesmo a bloquear o programa, por duas vezes. Isto puxa, e de que maneira, pelo poder do processador (e da gráfica), coisas que eu não tenho, em ambos os casos :(.
Edit: adicionado ficheiro em formato svg (botão direito — guardar link como/save link as)
Inkscape tutorial 2 - Perspective tool

Mais um pequeno tutorial, do Inkscape.
O principal objectivo do tutorial é mostrar-vos a nova ferramenta “Perspective”, que permite criar, imaginem, perspectivas, a partir de paths (caminhos).
Antes de passarem ao vídeo, há meia dúzia de coisas a reter. Primeiro, o Inkscape faz o favor de não instalar o suporte para esta nova ferramenta, aquando da instalação do mesmo. É uma bela de uma falha, que já está reportada e será corrigida. Saibam então que têm que instalar o pacote “python-numpy” no vosso sistema. Pode não se chamar bem assim na vossa distro, desenmerdem-se, que eu também tive que o fazer. Depois, como um mal nunca vem só, há um bug numa extensão que também impede que esta nova função funcione, porque só uma falha não chegava, tinham que ser duas … Ora portantos, a modos que têm que sacar este ficheiro, e depois extrair para a directoria de extensões do vosso inkscape. No meu foi:
sudo mv perspective.py /usr/share/inkscape/extensions/
A partir daqui, acabaram-se os problemas e ficam com dois bugs corrigidos no inkscape
Passemos ao tutorial. Como já disse, vão aprender a trabalhar com a ferramenta de perspectiva, e como bónus aprendem a transformar um objecto em “path” e ainda como fazer um efeito “web 2.0″ no texto, de um modo muito simples e ultra rápido.
Download do tutorial em vídeo — Codec Vídeo H.264/AVC __ Codec Audio mp3 __ 3.6MB (decidi não comprimir o vídeo, que ia dar quase ao mesmo, e assim podem abrir directamente no browser)
Ps: o áudio utilizado no vídeo foi retirado daqui, e como podem verificar, é gratuito e com licenciamento CC
Ps2: as instruções acima destinam-se obviamente ao Inkscape para Gnu/Linux. Se forem utilizadores do Inkscape em Mac ou Windows, good luck
Inkscape Tutorial 1 — Como fazer uma esfera 3d no Inkscape
Fazer uma esfera simples, no Inkscape
Começo hoje aqui uma pequena série de pequenos tutoriais sobre o Inkscape, que vos vai permitir aprender algumas tarefas básicas de desenho vetorial neste magnífico programa.
Decidi fazer os tutoriais em vídeo, não em imagem, porque acho que se aprende mais deste modo (pelo menos eu aprendo mais se estiver a ver como se faz), e de qualquer modo torn-ase mais simples e rápido para mim escrever estes tutoriais.
De notar também que todos os tutoriais vão ser entregues no formato H.264/AVC (ffmpeg), e que será fornecido o ficheiro SVG , que podem abrir no Inkscape para perceberem melhor o resultado final.
Para este primeiro tutorial, decidi fazer uma pequena esfera, daquelas todas “web 2.0″, com reflexo de luz e gradiente de cor. O resultado (png) foi o seguinte:

Download do tutorial em vídeo (inclui o SVG) — (Codec H.264/AVC __ 2.6MB __ tar.gz)
Podem também ver o vídeo no youtube, mas a qualidade é fraca.

Rui Moura. Geek by nature. Design Multimedia student. Linux user, Photo lover. /me likes pizza, beer and caramel icecream.





